求职那些事——快到碗里来!

  • 2017-08-02
  • 游戏美术人才资讯
  • 贺阳
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作为游戏美术方向的同学真是很幸运,至少从就业方面是这样。从我在川音工作的十余年的情况看,到高校开展招聘活动最多、层次最高的唯有这个行业。同学们从提交作品、测试、面试都能够在学校全部完成,省心又省力。而其他专业的同学则需要奔波于各个双选会和公司,辛苦很多。这足见游戏行业对人才地需求与重视的程度。这些年,公司为了更好地招到优秀人才,校园招聘的方式也在不断地改进和变化,真心佩服公司人力老师的智慧。而作为求职的学生,了解这些变化对自己的求职之路也是很有裨益的。


公司的校园招聘方式从我个人地理观察,大致分为以下几种:


一、招聘会、宣讲会


招聘会或者宣讲会是由学校或机构组织学生参加,公司集中或单独进行招聘的活动,这是招聘的主要方式和传统方式。优点是模式成熟,操作简单。大家都很熟悉,这里就不赘述。


二、专业讲座


行业在高校开展专业讲座是招聘的一种变化形态,主要由校方组织学生,公司派出专家大神合作完成。行业讲座一般是免费的,讲座内容由行业自己确定或与学校协商。但这种讲座并不完全等同普通的专业讲座,区别在于讲座的内容往往是围绕公司的核心竞争力来组织的,讲座中也会设置关于招聘的事宜。比如育碧曾经在我系举办了四次专业讲座,讲座的核心就是育碧参与的四款国际合作的高端次世代项目。


讲座方式的优点是从专业切入,如果选题组织恰当,特别能吸引很多专业好的同学参加,公司也能完成优秀生的信息收集工作。第二、时间节点不受限制,任何时间都可以进行,避免在集中时段地互相竞争。第三、学校把此类活动可以定为专业建设和人才培养方面的成绩和亮点,态度积极,配合度和实施度都会比较高一些。缺点是比起招聘会的现有模式,公司专业骨干需要花费时间准备讲座资料,需要业务部门和人力部门配合共同完成。如果选题方向不对或者讲师对讲座地把握度不好,也不会有好的效果。


三、专业比赛


企业举办展览和赛事活动的最终目的还是招揽人才。就像4月才结束的“腾讯互娱美术大赛”,比赛的奖项就是腾讯的入职。公司为了吸引了更多实力选手参加,还在比赛中设置了行业高手的指导环节,不仅指导专业,也加强情感联系,为成功入职打下各种基础。完美世界(北京)在2012年举办的《“完美未来之星” 完美世界游戏美术创意大赛》在当年的游戏美术领域引起了广泛关注,众多国际顶尖艺术大师都应邀担任本次比赛的评委。比赛结束后,还在各个高校进行了规格很高的巡展和作品发布会,赚足了眼球和人气。


专业比赛的优点在时间点自由和校方配合方面和讲座类似,不同的是通过比赛对优秀学生的掌握会更加全面。如果企业能够再为比赛设置一个官方背景,这样比赛的名次还可以在学校体系中得到认可,一定会得到学校更多的支持。缺点是比赛从开题到开奖,时间跨度比较大。如果还要设置指导、巡展等环节,所投入的人力和时间成本还是很高的。


四、主题活动


依托公司的核心资源,在学校举办主题活动又是一种招聘模式。比如网易在3月举办的《肝了这碗二次元——阴阳师角色设计面对面》就是利用公司的人气产品开展的主题活动。腾讯今年在川音举办的“美术大咖见面会”,美术总监亲自和学生面对面交流,取得很好效果。


主题活动的优势是比讲座自由一些,形式也更加丰富,可以是座谈、见面会、竞技活动等等。学生的参与热情也比较高。缺点之一是这类活动需要公司有很高的实力,不能都适用。其二是拉动人气尚可,但并不能准确掌握学生的专业情况。


五、教学协助


公司向学校提供免费的教学协助,达到深入教学一线、扩大公司影响力的目的。这里需要重点说明的是这种协助是以人才招聘为目的的免费教学协助,不是收费培训的前期孵化阶段。教学协助的方式大概有几种,一种是辅助性协助,公司不直接进入教学,而是提供教学支持。比如开展公司参观、定点实习实训、提供模拟考核和面试等等。另一种是教学性协助,公司会派专业骨干进入高校开展教学工作。


这种方式的优点是能够和校方建立长期深入的合作关系,公司的影响力可以在课堂通过行业讲师进行长期培养,直接和学生接触也有利情感建维系。缺点是如果进行教学性协助,公司需要派出对学生有个人魅力的专业骨干,同时还要和校方在授课内容、形式等方面充分沟通,才能达到更好效果。


六、活动赞助


活动赞助主要是企业配合校方的各种活动,提供资金和专业方面的支持。公司不负责活动的运行,只是在品牌宣传环节与校方进行协商。比如成都美有科技有限公司就支持过我系的学生团队建设,为优秀的团队提供资金鼓励。


这种方式最大的优点在于对企业而言比较省心,通过赞助的方式与校方强化双方合作关系,为以后的人才招聘打下基础。缺点是立足公司长远的影响力渗透,短期收益有限。


七、公司开放日


公司开放日也成称为“Open Day”,是邀请同学到公司进行参观交流的一种形式。这种方式有利于发挥公司的主场优势,全方位地展示介绍公司的情况。比如:公司会设置专门的参观路线、安排会议室的讲解、校友的见面环节、公司的形象墙展示、茶歇等等。完美世界(成都)就多次举办这种公司开放日的活动。


这种方式的优点是对公司展示的全面性和立体性。对于同学而言能够到公司参观本身就是一件有兴趣的事,如果参观环节设置合理,其效果是远远大于在学校宣传的。缺点是对于校方而言,学生外出会涉及用车、教师陪同、安全责任等诸多顾虑,并不太愿意让学生外出。


八、校园猎头


游戏行业启用猎头是正常现象。这里的猎头是广义上的,也可以称为人才推荐人。校方推荐人除了院系推荐和教师推荐外,现在公司也比较注重学生推荐的渠道。有些公司会在在校生中培养一两位实习生,为公司了解优秀学生的信息,也帮着做些宣传资料收发和张贴的工作。


这种方式的优点在于学生的配合度很高,会很好地执行公司的工作,公司对学生的情况可以做到提前了解。缺点是学生的信息往往不够全面和准确。

 

总体来看,公司招聘形式主要呈现了三种趋势


一、招聘活动和专业教学相结合


招聘不仅是学生毕业时才开展的招聘流程,而是通过专业讲座、专业比赛、赞助等方式渗入到教学活动中,使招聘活动更加自由、灵活。


二、招聘对象低年级化


以往的招聘一般只针对大四毕业班的同学。现在的招聘可以针对所有年级,只要学生优秀,都可以是招聘对象。学制灵活的院校还可以提前实习,不灵活的院校也可以假期实习,总之是先来公司。


三、招聘活动注重情感交流


以往的招聘只讲物质条件和福利待遇。现在同一梯队的公司在待遇上已经比较趋同,在招聘上则开始注重情感方面地交流和维系。比如网易推出的校园大使,每次都会安排一名已经入职的校友回母校参与招聘,大打感情牌。


当然,招聘方式都是因公司而异,能否吸纳到优秀的学生才是最终的检验。同学们是否和我一样对公司的人力老师佩服得五体投地了呢!因此,多多参与各种活动,多多展示自己的才华,就一定会听到最想听到的——“快到碗里来”!


贺阳 | 四川音乐学院数字艺术系副主任


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