艺术社区:以艺术为“媒”,塑造有生命力的精神家园
[产业观察]艺术社区:以艺术为“媒”,塑造有生命力的精神家园
  • 2020-09-03
  • 文化在线

目前,我国的艺术社区生态如何?如何打造适配中国城乡发展的艺术社区?作为一个处于起步阶段的新事物,在推进实践的过程中面对的困难和需要注意的事项有哪些?……这些都是值得思考的问题。

成都市总工会兵分三路,脱贫攻坚深度采风绘感人故事
[产业观察]成都市总工会兵分三路,脱贫攻坚深度采风绘感人故事
  • 2020-08-22
  • 四川艺术网
  • 李姝懿

8月21日,成都市总工会脱贫攻坚采风行活动正式启程。职工艺术家们兵分三路,分别前往昭觉、盐源、冕宁等地,近距离走进村落,用手中的画笔和相机,描绘这群“最牵挂的人”。

追剧的观众多了 作品的格调高了
[产业观察]追剧的观众多了 作品的格调高了
  • 2020-08-14
  • 光明日报
  • 何天平

2020年上半年的网剧有效播放量达896亿,同比去年提升近两成。与此同时,无论影响力还是口碑,都取得了可圈可点的成绩。

网络剧发展:接地气,更去套路化
[产业观察]网络剧发展:接地气,更去套路化
  • 2020-08-05
  • 中国艺术报
  • 吴月玲

《2019网络原创节目发展分析报告》日前由国家广播电视总局监管中心发布,其中对网络剧全年的播出进行了细致勾勒和深入分析。

当音乐产业乘上短视频风口,能否迎来发展新机遇
[产业观察]当音乐产业乘上短视频风口,能否迎来发展新机遇
  • 2020-07-28
  • 文汇报
  • 黄启哲

音乐产业能否乘上短视频风口,就要看用户在“看音乐”过程中所产生的收益,能否真正反哺到产业的基石——创作本身。

疫情之后中国电影的潜能与未来
[产业观察]疫情之后中国电影的潜能与未来
  • 2020-07-24
  • 中国艺术报
  • 陈旭光

如何把不可替代的文化资源、美学资源转化为新型的、具有世界性意义的工业生产力、市场竞争力和文化影响力,是未来待解的命题。

游戏助力拓展中国故事叙事空间
[产业观察]游戏助力拓展中国故事叙事空间
  • 2020-07-23
  • 人民日报海外版
  • 周逵

游戏设计深刻地与真实的社会文本、历史叙事、情感记忆相互嵌入,成为高度互动的叙事媒介,也让我们对游戏的社会功能拓展充满了全新的想象。

全国影院复工首日票房破百万,观影人次 3.4 万
[产业观察]全国影院复工首日票房破百万,观影人次 3.4 万
  • 2020-07-20
  • 界面新闻

截至7月19日,全国83个城市391家影院复工首日(7月20日)的预售分账票房达94.8万,观影人次3.4万。

重磅!7月20日低风险地区电影院有序恢复营业
[产业观察]重磅!7月20日低风险地区电影院有序恢复营业
  • 2020-07-16
  • 国家电影局

国家电影局关于在疫情防控常态化条件下有序推进电影院恢复开放的通知。7月20日低风险地区电影院有序恢复营业

爆款的秘密
[产业观察]爆款的秘密
  • 2020-07-06
  • 文汇报
  • 崔辰

一款综艺节目一出现即成为爆款,并在短期内迅速锁定衍生产品,且争议众多。其如何在模式上在众多明星综艺节目中脱颖而出,值得研究。

探讨艺术金融发展趋势 成都艺术金融高峰论坛在蓉举行
[产业观察]探讨艺术金融发展趋势 成都艺术金融高峰论坛在蓉举行
  • 2020-07-05
  • 四川艺术网

2020成都艺术金融年度报告发布,颠覆传统模式的艺术品线上交易平台——“艺术之库”应运而生,该平台构建了艺术家与收藏家、爱好者之间的桥梁。

影游融合:疫后电影产业的强劲助推力
[产业观察]影游融合:疫后电影产业的强劲助推力
  • 2020-07-03
  • 中国文化报
  • 陈旭光 张明浩

电影与游戏是互联网时代传播效果强大、传播范围广泛的两种大众媒介,也是具有极大经济效益与盈利空间的文化产品。强强联手、共赢互利的影游融合业态或将成为疫后电影产业强劲的推助力。

专业化·类型化·精品化
[产业观察]专业化·类型化·精品化
  • 2020-06-08
  • 中国艺术报
  • 舒敏 吴维

网络电影的发展已经来到了一个关键拐点。与此同时,面对来势汹汹的短视频的冲击,提升作品质量与更为精准地满足受众需求,仍将决定着网络电影未来能否有所突破。

文化赋能:游戏产业的必由之路
[产业观察]文化赋能:游戏产业的必由之路
  • 2020-06-04
  • 解放日报
  • 张满

虚拟世界的特性决定了游戏产业应该是创造精神产品的集合体,游戏产业中的创作者可以尝试着不断伸出敏锐的文化触角,既回望历史的传承,又关注时代的脉动,并时刻呼应当代人类的精神需求。

游戏何以成为当下娱乐的主流
[产业观察]游戏何以成为当下娱乐的主流
  • 2020-05-14
  • 文汇报
  • 柳青

传统的影视剧输出“故事”,而游戏胜在创造“世界”。吊诡的是,游戏不直接输出文本,却在交互式的框架中复苏了文学性。

影视业:稳住,别慌!
[产业观察]影视业:稳住,别慌!
  • 2020-05-09
  • 中国文化报
  • 郑洁

全球疫情日趋复杂,虽然天光日好、和风送暖,中国的电影产业却陷入一个前所未有的“寒冬”。

新媒体正在重塑中国纪录片产业规则和版图
[产业观察]新媒体正在重塑中国纪录片产业规则和版图
  • 2020-04-22
  • 中国艺术报
  • 赵志伟

4月18日,《中国纪录片发展研究报告2020 》发布会通过视频在线方式举行。

国产动漫衍生品的发展困局
[产业观察]国产动漫衍生品的发展困局
  • 2020-04-15
  • 光明网
  • 张启忠

从长远来看,动漫衍生品的商业开发需要政府、学界、业界的整体规划,如果不能从尊重童心童趣的角度来构建,国产动画动漫衍生品的相关运营,依然只会原地踏步。

游戏情节喜剧:国产喜剧电影新的可能出路
[产业观察]游戏情节喜剧:国产喜剧电影新的可能出路
  • 2020-05-02
  • 文汇报
  • 桂琳

喜剧从其本质上是亲社会性的类型电影,对社会现实的敏感和反映是喜剧成功最关键的因素。游戏情节喜剧表面上看似乎不太有利于社会关怀的表达,但它的独特之处恰恰在于在荒诞中隐含真实,以游戏精神观照社会。

探索网络视听付费模式
[产业观察]探索网络视听付费模式
  • 2020-03-26
  • 人民日报
  • 陆绍阳

目前网络视听行业资金回收压力较大,这也是平台想出各种方式增加收入的背后压力所在,对此要综合考虑产业链各环节,尽可能压缩虚高成本。

现实力量与想象空间
[产业观察]现实力量与想象空间
  • 2020-03-20
  • 人民日报
  • 陈旭光

国产电影有不可替代的文化资源、历史资源、现实资源,讲好中国故事,需要把这些资源转化为新型的、具有世界性意义的文化影响力、工业生产力和市场竞争力。

“后疫情”时期,中国电影的发展动能与转型趋势
[产业观察]“后疫情”时期,中国电影的发展动能与转型趋势
  • 2020-03-18
  • 中国艺术报
  • 饶曙光

大众的消费结构、消费心理、消费能力在疫情的影响下发生了一些微妙的变化。这些因素的互相作用无疑将会对电影产业以及行业内部产生巨大的结构性改写,进而潜移默化地影响到“后疫情”时期的中国电影产业和市场。

《囧妈》的低评分背后,是电影产品与大众审美的割裂
[产业观察]《囧妈》的低评分背后,是电影产品与大众审美的割裂
  • 2020-03-17
  • 文汇报
  • 赵宜

中国电影正在经历一个崭新变化,主流电影文化正从消费主导向文化需求过渡,而在这个转型过程中,询唤能够团结大众审美的电影文化,由此对接中国电影新一轮的质量革命,便成了这个并不存在的春节档对产业未来的明确启

中国电影收益高度集中的怪圈
[产业观察]中国电影收益高度集中的怪圈
  • 2020-03-16
  • 中国艺术报
  • 刘嘉

中国电影产业是从一个贫瘠的市场发展起来的,粗放、单一、低水准在所难免,要改变放映市场格局也不是一朝一夕的事。为了提升电影投资产出效率,从运营层面,从发行和放映合作上开始改进是可行的。

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